Top 10k strings from Video Spectrum - Issue 03 (1984)(Video Spectrum)(16k)(es)(Side B).tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /

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  15 ;"______________________________"
  15 ;"VIDEOSPECTRUM"
  15 ;"Revista de Software"
   7 ;"c/Zabaleta, 36 - 28002 MADRID"
   7 ;"Tfno. (91) 413 47 99"
   7 ;"SUSCRIBASE TELEFONICAMENTE":
   7 ;"CONCURSO":
   7 ;"4)Envielo a: VIDEOSPECTRUM"
   7 ;"3)Si es elegido ganara 5000 pts"
   7 ;"2)Mandenoslo en un cassette"
   7 ;"1)Realice un programa original"
   7 ;"**********"
   7 ;"(contestador automatico 24 h.)"
   4                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
   3 ;"PULSE UNA TECLA PARA CONTINUAR":
   2 xp,yp;"  ":
   2 electrocutado
   2 a(k,s)=b(t)
   2 a(g,d(s,t))=c(x,t)
   2 ;"Que nota es ?"
   2 ;"OTRA PARTIDA ? (s/n)"
   2 "SEGUNDO ";C;" ";D
   1 vuelve la accion
   1 seg=seg-60
   1 pun=pun-50
   1 pun=pun-10
   1 pun=pun+15
   1 pun=pun+(10
   1 min=min-60
   1 j$="DIRECCION":
   1 c(s,t)=a(g,d(s,t))
   1 b(s)=a(k,s)
   1 a(z)=a(z)-1
   1 a(z)=a(z)+1
   1 a(f,d(e,c))
   1 a(c,e)=c+1
   1 a$="        <AREA DE SEGURIDAD>         "
   1 Z=(A*C-B*D)
   1 Z=(A*C+B*D):
   1 Z$="Observaciones:"
   1 X=(B*C-A*D):
   1 X=(A+B)*B/2
   1 X=(A*D+B*C)
   1 VERTICE DE LA PARABOLA
   1 V$="Telefono:":
   1 Telefono:Z
   1 TZX por Manuel Gomez Amate
   1 SOLFEO    j
   1 SALTARIN  
   1 RUBICUBO  
   1 Q$="Poblacion:":
   1 Poblacion:V
   1 PENTAGRAMA
   1 P;",0"'O;",0"
   1 P;" ";N$(P)
   1 Observaciones:
   1 OVNI      K
   1 Movimiento perro
   1 MINE-FIELD
   1 MAYUSCULAS
   1 M$="INSTRUCCIONES:                  
   1 M$="Calle/Numero"
   1 L=(C*C+D*D)
   1 K=(C*C+D*D)
   1 INSTRUCCIONES:                  
   1 Hombre izquierda
   1 Hombre derecha
   1 G$="Nombre:":
   1 Fin fase 1
   1 ECUA      
   1 DIRECCIONM
   1 Castellano
   1 Calle/NumeroQ
   1 CRONO-DESP
   1 CONTINUACION
   1 COLOCAR NOTAS
   1 COLOCAR CLAVE
   1 CLAVE DE SOL
   1 CINTA 03 Cara B
   1 CHR$      
   1 Agujeros izquierda
   1 Agujeros derecha
   1 ARCHIVADOR}"
   1 =";" ";f*10
   1 ;m;" MINA CERCANA ":
   1 ;Z$,,O$(P)
   1 ;V$,,T$(P)
   1 ;Q$,,D$(P)
   1 ;M$,,C$(P)
   1 ;G$,,N$(P)
   1 ;"otra vez :":
   1 ;"otra vez :"
   1 ;"nota :";
   1 ;"Ya esta. Desea colocar otro datoen su lugar ? (S/N)"
   1 ;"X2= ";-B/2
   1 ;"X1= ";-B/2
   1 ;"VERTICE":
   1 ;"Un consejo:",,,,"  Escriba siempre en 
   1 ;"USTED CONDUCE UNA NAVE SIDERAL  Y ES ATACADO POR OTRAS 10 ENE-  MIGAS.";
   1 ;"SU MISION ES LA DE LLEGAR A LA  BASE (
   1 ;"SOLFEO-2"
   1 ;"SOLFEO-1"
   1 ;"SOLAMENTE CUENTA CON UNA OPOR-  TUNIDAD."
   1 ;"SI ES ANIQUILADO, EL ORDENADOR  LE MOSTRARA EL CAMINO RECORRI-  DO Y LA POSICION DE LAS MINAS."
   1 ;"SE OBTIENEN PUNTOS ADICIONALES  CAPTURANDO SOLDADOS (
   1 ;"RUBICUBO":
   1 ;"Que numero desea eliminar ?"
   1 ;"QUIERES INSTRUCCIONES?"
   1 ;"Por MARTIN SAGUER DIAZ":
   1 ;"Por JUAN JOSE QUIROS":
   1 ;"Por FRANCISCO PEREZ CUCO":
   1 ;"Por FERNANDO CASTAN MERINO&CIA":
   1 ;"Por ANGEL GARCIA DELGADO"
   1 ;"PUNTOS:";sc;
   1 ;"PUNTOS:";sc
   1 ;"PULSE W PARA OTRO CRONO"
   1 ;"PULSE UNA TECLA PARA PARAR"
   1 ;"PULSE UNA TECLA PARA EMPEZAR"
   1 ;"PULSE Q PARA CONTINUAR CRONO              (LAP)"
   1 ;"PULSE E PARA MENU"
   1 ;"PULSA:                                 A- ALARMA                                                       B- FIN DEL PROGRAMA                                             C- CRONOMETRO"
   1 ;"PULSA PLAY";
   1 ;"POSEE UN DETECTOR DE MINAS QUE  LE INDICARA EL NUMERO DE ELLAS  QUE SE ENCUENTRAN EN SU CERCA-  NIA.";
   1 ;"PARA MOVER SU NAVE, EMPLEE LAS  TECLAS DEL CURSOR (5-6-7-8)."
   1 ;"PARA LA CINTA":
   1 ;"OTRA VEZ?":
   1 ;"OTRA VEZ ? (S/N)"
   1 ;"NUEVO RECORD":
   1 ;"NO LO ENCUENTRO. QUIZA ME DIO ELNOMBRE ESCRITO INCORRECTAMENTE ONO FIGURA EN LA GUIA"''"  PULSE UNA TECLA PARA SEGUIR":
   1 ;"NIVEL ";f:
   1 ;"MOVIMIENTOS: ARRIBA (7), ABAJO  (6),IZQUIERDA (5), DERECHA (8)"
   1 ;"Lo siento, no caben mas fichas.":
   1 ;"LO CONSEGUISTES";:
   1 ;"Hay otra ficha con ese nombre.  Pulse una tecla para verla o    pulse ""0"" para salir":
   1 ;"HORA ALARMA                      ";d;" h.-";c;" m."
   1 ;"GAME  OVER"
   1 ;"Esta bien grabado":
   1 ;"Escoge entre :"
   1 ;"ELECTROCUTADO xxx":
   1 ;"EL OBJETIVO DE ESTE JUEGO CON-  SISTE EN MOVER SU TANQUE (
   1 ;"Desea otra consulta ? (S/N)"
   1 ;"Datos correctos (S/N) ?"
   1 ;"DESTRUYALAS ANTES DE QUE SE LE  AGOTE EL CARBURANTE(500 UNIDA-  DES).                       "
   1 ;"CUIDADO CON EL PERRO"
   1 ;"CRONOMETRO PREPARADO";
   1 ;"CRONOMETRO EN MARCHA";
   1 ;"CARGANDO"
   1 ;"BIEN HECHO"''"HAS COMPLETADO TU MISION CON PLENO EXITO"
   1 ;"ACTIVACION                      ALARMA: "
   1 ;"6. ABANDONAR PROGRAMA"
   1 ;"5. LISTAR CONTENIDO GUIA"
   1 ;"5-FIN DE PROBLEMAS"
   1 ;"4. GRABAR GUIA ACTUALIZADA"
   1 ;"4-INVERSO"
   1 ;"3. CONSULTAR LA GUIA"
   1 ;"3-COCIENTE"
   1 ;"3- PROGRESIONES ARITMETICAS"
   1 ;"2. BORRAR DE LA GUIA"
   1 ;"2-MULTIPLICACION"
   1 ;"2- NUMEROS COMPLEJOS"
   1 ;"10- FIN DE PROGRAMA"
   1 ;"1. AMPLIAR LA GUIA"
   1 ;"1- ECUACIONES DE SEGUNDO GRADO"
   1 ;"***SOLFEO***":
   1 ;"***RUBICUBO***";
   1 ;"***OVNI***":
   1 ;"***MINE FIELD***"
   1 ;"***ECUA***":
   1 ;"***CRONO-DESP***":
   1 ;"***ARCHIVADOR***":
   1 ;"** MENU **":
   1 ;"!!                                 LAS ECUACIONES                ,CUENTAN CONTIGO                                  !!":
   1 ;"!!                                 LAS ECUACIONES                ,CONTABAN CONTIGO                                  !!":
   1 ;" pulsa una tecla para menu "
   1 ;" TECLEA EL COLOR PARA ELEGIR LA "
   1 ;" Rebobine la cinta y pulse PLAY   "'" en el cassette para verificar    "'" la nueva grabacion."
   1 ;" Pulse una tecla cuando este      "'" preparado"
   1 ;" MANTEN LA H APRETADA PARA PARAR"
   1 ;"  Cronometro parado   ";
   1 ;"  (TECLEA  U) O SI TIENES PRISA   "
   1 ;"   ESPERE UN MOMENTO "'"   MIENTRAS COLOCO LAS MINAS"
   1 ;"   Cual ?"
   1 ;"    QUIERES REHACER EL CUBO ?   "
   1 ;"      #### RUBICUBO ####"
   1 ;"      ";
   1 ;"         PULSE UNA TECLA"
   1 ;"            (TECLEA H)          "
   1 ;"             "
   1 ;"                                ":
   1 300 ptas (1'80 eur)
   1 /A;" ";(-B+
   1 .D.L.: M.38691-1984
   1 *A*C-B*B)/4
   1 ) PORTANDO UN VITAL SE-  CRETO MILITAR.";
   1 ) A  TRAVES DE UN CAMPO SEMBRADO DE  MINAS, QUE ESTA CIRCUNDADO POR  VALLAS ELECTRIFICADAS.";
   1 ''"TU TANTEO ES ";TI*10
   1 ''"LAS 10 NAVES ENEMIGAS HAN SIDO  DESTRUIDAS."
   1 "do","re","mi","fa","sol","la","si","do"
   1 "VERIFICANDO":
   1 "TERMINO INDEPENDIENTE";C
   1 "TECLEA -C- SI QUIERES CUBO NUEVO"
   1 "Si desea realizar alguna consul-ta introduzca el numero corres- pondiente, de lo contrario      pulse ""0""."
   1 "SOLUCIONES IMAGINARIAS "
   1 "SOLUCIONES ";(-B-
   1 "SEGUNDO = ";B
   1 "SEGUNDA(X) ";B:
   1 "SALTARIN":
   1 "SALTARIN"
   1 "PRIMERA VARIABLE(X^2)";A:
   1 "PRIMER NUMERO= ";A:
   1 "PRIMER NUMERO COMPLEJO ";A;" ";B
   1 "PRIMER NUMERO COMPLEJO          ";A;" ";B:
   1 "O MANTEN LA R PARA TOMAR CONTROL";
   1 "Numero:";P
   1 "NUMERO:";X
   1 "NIVEL DE DIFICULTAD?(1-9)";d
   1 "INTR. MINUTO",a:
   1 "INTR. MIN. ALARMA";c:
   1 "INTR. HORA ALARMA (0/23)";d:
   1 "INTR. HORA (0/23)",b:
   1 "INDIQUE OPCION DESEADA...";A:
   1 "HAS FRACASADO EN TU MISION."'';SH;" NAVES ENEMIGAS ALCANZARON  LA"''"ZONA DE SEGURIDAD."
   1 "EL SEGUNDO NUMERO ";C;" ";D
   1 "DIGITE PROPUESTA ";A
   1 "DIGITE PRIMER NUMERO COMPLEJO ";A;" ";B:
   1 "DIGITE EL PRIMER NUMERO COMPLEJO ";A;" ";B
   1 "DESEA OTRA ECUACION ";
   1 "DESEA JUGAR OTRA PARTIDA ? (S/N)";A$
   1 "DESEA HACER OTRO PROBLEMA ";
   1 "ABCISAS":
   1 ";REC;" ":
   1 ";PUN;" ";
   1 "(";Z;"/";L;",";X;"/";K;")":
   1 "(";Z;",";X;",":
   1 "(";L;"/";K;",";P;"/";K;")":
   1 "(";L;",";K;")":
   1 " EL CUBO A IZQUIERDA O DERECHA  "
   1 "  Pulse el numero de la opcion    deseada"
   1 "  HA SIDO SELECCIONADA LA CARA  "
   1 "  CARA, TECLEE I - D PARA GIRAR "
   1 "   PARA ROTAR, TECLEA  I - D    "
   1 !Revista de Software VideoSpectrum
   1  JJQP, 1984"
   1  Francisco Perez Cuco.VALENCIA
   1  - TONOS."
   1  - NOTAS.":
   1   ~~ 24/9/84
   1   **  SOLFEO  **  
   1    -- SOLFEO --
   1         <AREA DE SEGURIDAD>         
   1                    RESCATA LOS DIAMANTES SITUADOS  EN LO ALTO DE LA PANTALLA.      PERO TEN CUIDADO!! PUES EL PERROQUE TE SIGUE ESTA RABIOSO Y SI  TE MUERDE TE DEJARA PARALIZADO  UN TIEMPO. ESTO MISMO TE PASARA SI AL SALTAR POR UN AGUJERO TE  DAS CON LA BARRERA ELECTRIFICADA                                SI CAES ABAJO PERDERAS LA VIDA. CONTROLES: Q-SALTO I-IZQ. P-DER."
   1                    RESCATA LOS DIAMANTES SITUADOS  EN LO ALTO DE LA PANTALLA.      PERO TEN CUIDADO!! PUES EL PERROQUE TE SIGUE ESTA RABIOSO Y SI  TE MUERDE TE DEJARA PARALIZADO  UN TIEMPO. ESTO MISMO TE PASARA SI AL SALTAR POR UN AGUJERO TE  DAS CON LA BARRERA ELECTRIFICADA                                SI CAES ABAJO PERDERAS LA VIDA. CONTROLES: Q-SALTO I-IZQ. P-DER.
   1                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   G