Top 10k strings from Video Spectrum - Issue 03 (1984)(Video Spectrum)(16k)(es)(Side B).tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /
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15 ;"______________________________"
15 ;"VIDEOSPECTRUM"
15 ;"Revista de Software"
7 ;"c/Zabaleta, 36 - 28002 MADRID"
7 ;"Tfno. (91) 413 47 99"
7 ;"SUSCRIBASE TELEFONICAMENTE":
7 ;"CONCURSO":
7 ;"4)Envielo a: VIDEOSPECTRUM"
7 ;"3)Si es elegido ganara 5000 pts"
7 ;"2)Mandenoslo en un cassette"
7 ;"1)Realice un programa original"
7 ;"**********"
7 ;"(contestador automatico 24 h.)"
4
3 ;"PULSE UNA TECLA PARA CONTINUAR":
2 xp,yp;" ":
2 electrocutado
2 a(k,s)=b(t)
2 a(g,d(s,t))=c(x,t)
2 ;"Que nota es ?"
2 ;"OTRA PARTIDA ? (s/n)"
2 "SEGUNDO ";C;" ";D
1 vuelve la accion
1 seg=seg-60
1 pun=pun-50
1 pun=pun-10
1 pun=pun+15
1 pun=pun+(10
1 min=min-60
1 j$="DIRECCION":
1 c(s,t)=a(g,d(s,t))
1 b(s)=a(k,s)
1 a(z)=a(z)-1
1 a(z)=a(z)+1
1 a(f,d(e,c))
1 a(c,e)=c+1
1 a$=" <AREA DE SEGURIDAD> "
1 Z=(A*C-B*D)
1 Z=(A*C+B*D):
1 Z$="Observaciones:"
1 X=(B*C-A*D):
1 X=(A+B)*B/2
1 X=(A*D+B*C)
1 VERTICE DE LA PARABOLA
1 V$="Telefono:":
1 Telefono:Z
1 TZX por Manuel Gomez Amate
1 SOLFEO j
1 SALTARIN
1 RUBICUBO
1 Q$="Poblacion:":
1 Poblacion:V
1 PENTAGRAMA
1 P;",0"'O;",0"
1 P;" ";N$(P)
1 Observaciones:
1 OVNI K
1 Movimiento perro
1 MINE-FIELD
1 MAYUSCULAS
1 M$="INSTRUCCIONES:
1 M$="Calle/Numero"
1 L=(C*C+D*D)
1 K=(C*C+D*D)
1 INSTRUCCIONES:
1 Hombre izquierda
1 Hombre derecha
1 G$="Nombre:":
1 Fin fase 1
1 ECUA
1 DIRECCIONM
1 Castellano
1 Calle/NumeroQ
1 CRONO-DESP
1 CONTINUACION
1 COLOCAR NOTAS
1 COLOCAR CLAVE
1 CLAVE DE SOL
1 CINTA 03 Cara B
1 CHR$
1 Agujeros izquierda
1 Agujeros derecha
1 ARCHIVADOR}"
1 =";" ";f*10
1 ;m;" MINA CERCANA ":
1 ;Z$,,O$(P)
1 ;V$,,T$(P)
1 ;Q$,,D$(P)
1 ;M$,,C$(P)
1 ;G$,,N$(P)
1 ;"otra vez :":
1 ;"otra vez :"
1 ;"nota :";
1 ;"Ya esta. Desea colocar otro datoen su lugar ? (S/N)"
1 ;"X2= ";-B/2
1 ;"X1= ";-B/2
1 ;"VERTICE":
1 ;"Un consejo:",,,," Escriba siempre en
1 ;"USTED CONDUCE UNA NAVE SIDERAL Y ES ATACADO POR OTRAS 10 ENE- MIGAS.";
1 ;"SU MISION ES LA DE LLEGAR A LA BASE (
1 ;"SOLFEO-2"
1 ;"SOLFEO-1"
1 ;"SOLAMENTE CUENTA CON UNA OPOR- TUNIDAD."
1 ;"SI ES ANIQUILADO, EL ORDENADOR LE MOSTRARA EL CAMINO RECORRI- DO Y LA POSICION DE LAS MINAS."
1 ;"SE OBTIENEN PUNTOS ADICIONALES CAPTURANDO SOLDADOS (
1 ;"RUBICUBO":
1 ;"Que numero desea eliminar ?"
1 ;"QUIERES INSTRUCCIONES?"
1 ;"Por MARTIN SAGUER DIAZ":
1 ;"Por JUAN JOSE QUIROS":
1 ;"Por FRANCISCO PEREZ CUCO":
1 ;"Por FERNANDO CASTAN MERINO&CIA":
1 ;"Por ANGEL GARCIA DELGADO"
1 ;"PUNTOS:";sc;
1 ;"PUNTOS:";sc
1 ;"PULSE W PARA OTRO CRONO"
1 ;"PULSE UNA TECLA PARA PARAR"
1 ;"PULSE UNA TECLA PARA EMPEZAR"
1 ;"PULSE Q PARA CONTINUAR CRONO (LAP)"
1 ;"PULSE E PARA MENU"
1 ;"PULSA: A- ALARMA B- FIN DEL PROGRAMA C- CRONOMETRO"
1 ;"PULSA PLAY";
1 ;"POSEE UN DETECTOR DE MINAS QUE LE INDICARA EL NUMERO DE ELLAS QUE SE ENCUENTRAN EN SU CERCA- NIA.";
1 ;"PARA MOVER SU NAVE, EMPLEE LAS TECLAS DEL CURSOR (5-6-7-8)."
1 ;"PARA LA CINTA":
1 ;"OTRA VEZ?":
1 ;"OTRA VEZ ? (S/N)"
1 ;"NUEVO RECORD":
1 ;"NO LO ENCUENTRO. QUIZA ME DIO ELNOMBRE ESCRITO INCORRECTAMENTE ONO FIGURA EN LA GUIA"''" PULSE UNA TECLA PARA SEGUIR":
1 ;"NIVEL ";f:
1 ;"MOVIMIENTOS: ARRIBA (7), ABAJO (6),IZQUIERDA (5), DERECHA (8)"
1 ;"Lo siento, no caben mas fichas.":
1 ;"LO CONSEGUISTES";:
1 ;"Hay otra ficha con ese nombre. Pulse una tecla para verla o pulse ""0"" para salir":
1 ;"HORA ALARMA ";d;" h.-";c;" m."
1 ;"GAME OVER"
1 ;"Esta bien grabado":
1 ;"Escoge entre :"
1 ;"ELECTROCUTADO xxx":
1 ;"EL OBJETIVO DE ESTE JUEGO CON- SISTE EN MOVER SU TANQUE (
1 ;"Desea otra consulta ? (S/N)"
1 ;"Datos correctos (S/N) ?"
1 ;"DESTRUYALAS ANTES DE QUE SE LE AGOTE EL CARBURANTE(500 UNIDA- DES). "
1 ;"CUIDADO CON EL PERRO"
1 ;"CRONOMETRO PREPARADO";
1 ;"CRONOMETRO EN MARCHA";
1 ;"CARGANDO"
1 ;"BIEN HECHO"''"HAS COMPLETADO TU MISION CON PLENO EXITO"
1 ;"ACTIVACION ALARMA: "
1 ;"6. ABANDONAR PROGRAMA"
1 ;"5. LISTAR CONTENIDO GUIA"
1 ;"5-FIN DE PROBLEMAS"
1 ;"4. GRABAR GUIA ACTUALIZADA"
1 ;"4-INVERSO"
1 ;"3. CONSULTAR LA GUIA"
1 ;"3-COCIENTE"
1 ;"3- PROGRESIONES ARITMETICAS"
1 ;"2. BORRAR DE LA GUIA"
1 ;"2-MULTIPLICACION"
1 ;"2- NUMEROS COMPLEJOS"
1 ;"10- FIN DE PROGRAMA"
1 ;"1. AMPLIAR LA GUIA"
1 ;"1- ECUACIONES DE SEGUNDO GRADO"
1 ;"***SOLFEO***":
1 ;"***RUBICUBO***";
1 ;"***OVNI***":
1 ;"***MINE FIELD***"
1 ;"***ECUA***":
1 ;"***CRONO-DESP***":
1 ;"***ARCHIVADOR***":
1 ;"** MENU **":
1 ;"!! LAS ECUACIONES ,CUENTAN CONTIGO !!":
1 ;"!! LAS ECUACIONES ,CONTABAN CONTIGO !!":
1 ;" pulsa una tecla para menu "
1 ;" TECLEA EL COLOR PARA ELEGIR LA "
1 ;" Rebobine la cinta y pulse PLAY "'" en el cassette para verificar "'" la nueva grabacion."
1 ;" Pulse una tecla cuando este "'" preparado"
1 ;" MANTEN LA H APRETADA PARA PARAR"
1 ;" Cronometro parado ";
1 ;" (TECLEA U) O SI TIENES PRISA "
1 ;" ESPERE UN MOMENTO "'" MIENTRAS COLOCO LAS MINAS"
1 ;" Cual ?"
1 ;" QUIERES REHACER EL CUBO ? "
1 ;" #### RUBICUBO ####"
1 ;" ";
1 ;" PULSE UNA TECLA"
1 ;" (TECLEA H) "
1 ;" "
1 ;" ":
1 300 ptas (1'80 eur)
1 /A;" ";(-B+
1 .D.L.: M.38691-1984
1 *A*C-B*B)/4
1 ) PORTANDO UN VITAL SE- CRETO MILITAR.";
1 ) A TRAVES DE UN CAMPO SEMBRADO DE MINAS, QUE ESTA CIRCUNDADO POR VALLAS ELECTRIFICADAS.";
1 ''"TU TANTEO ES ";TI*10
1 ''"LAS 10 NAVES ENEMIGAS HAN SIDO DESTRUIDAS."
1 "do","re","mi","fa","sol","la","si","do"
1 "VERIFICANDO":
1 "TERMINO INDEPENDIENTE";C
1 "TECLEA -C- SI QUIERES CUBO NUEVO"
1 "Si desea realizar alguna consul-ta introduzca el numero corres- pondiente, de lo contrario pulse ""0""."
1 "SOLUCIONES IMAGINARIAS "
1 "SOLUCIONES ";(-B-
1 "SEGUNDO = ";B
1 "SEGUNDA(X) ";B:
1 "SALTARIN":
1 "SALTARIN"
1 "PRIMERA VARIABLE(X^2)";A:
1 "PRIMER NUMERO= ";A:
1 "PRIMER NUMERO COMPLEJO ";A;" ";B
1 "PRIMER NUMERO COMPLEJO ";A;" ";B:
1 "O MANTEN LA R PARA TOMAR CONTROL";
1 "Numero:";P
1 "NUMERO:";X
1 "NIVEL DE DIFICULTAD?(1-9)";d
1 "INTR. MINUTO",a:
1 "INTR. MIN. ALARMA";c:
1 "INTR. HORA ALARMA (0/23)";d:
1 "INTR. HORA (0/23)",b:
1 "INDIQUE OPCION DESEADA...";A:
1 "HAS FRACASADO EN TU MISION."'';SH;" NAVES ENEMIGAS ALCANZARON LA"''"ZONA DE SEGURIDAD."
1 "EL SEGUNDO NUMERO ";C;" ";D
1 "DIGITE PROPUESTA ";A
1 "DIGITE PRIMER NUMERO COMPLEJO ";A;" ";B:
1 "DIGITE EL PRIMER NUMERO COMPLEJO ";A;" ";B
1 "DESEA OTRA ECUACION ";
1 "DESEA JUGAR OTRA PARTIDA ? (S/N)";A$
1 "DESEA HACER OTRO PROBLEMA ";
1 "ABCISAS":
1 ";REC;" ":
1 ";PUN;" ";
1 "(";Z;"/";L;",";X;"/";K;")":
1 "(";Z;",";X;",":
1 "(";L;"/";K;",";P;"/";K;")":
1 "(";L;",";K;")":
1 " EL CUBO A IZQUIERDA O DERECHA "
1 " Pulse el numero de la opcion deseada"
1 " HA SIDO SELECCIONADA LA CARA "
1 " CARA, TECLEE I - D PARA GIRAR "
1 " PARA ROTAR, TECLEA I - D "
1 !Revista de Software VideoSpectrum
1 JJQP, 1984"
1 Francisco Perez Cuco.VALENCIA
1 - TONOS."
1 - NOTAS.":
1 ~~ 24/9/84
1 ** SOLFEO **
1 -- SOLFEO --
1 <AREA DE SEGURIDAD>
1 RESCATA LOS DIAMANTES SITUADOS EN LO ALTO DE LA PANTALLA. PERO TEN CUIDADO!! PUES EL PERROQUE TE SIGUE ESTA RABIOSO Y SI TE MUERDE TE DEJARA PARALIZADO UN TIEMPO. ESTO MISMO TE PASARA SI AL SALTAR POR UN AGUJERO TE DAS CON LA BARRERA ELECTRIFICADA SI CAES ABAJO PERDERAS LA VIDA. CONTROLES: Q-SALTO I-IZQ. P-DER."
1 RESCATA LOS DIAMANTES SITUADOS EN LO ALTO DE LA PANTALLA. PERO TEN CUIDADO!! PUES EL PERROQUE TE SIGUE ESTA RABIOSO Y SI TE MUERDE TE DEJARA PARALIZADO UN TIEMPO. ESTO MISMO TE PASARA SI AL SALTAR POR UN AGUJERO TE DAS CON LA BARRERA ELECTRIFICADA SI CAES ABAJO PERDERAS LA VIDA. CONTROLES: Q-SALTO I-IZQ. P-DER.
1 G